Дерево возможностей и решений: как построить
Непрерывное исследование — метод Терезы Торрес: продуктовая команда каждую неделю говорит с клиентами и раскладывает услышанное на дереве возможностей и решений, чтобы каждое решение о разработке вело к потребности клиента и измеримому результату.
Дерево возможностей и решений — главный инструмент непрерывного исследования, которое описала Тереза Торрес в книге Continuous Discovery Habits (2021). Команда, которая делает продукт, не реже раза в неделю общается с клиентами и ведёт небольшие исследования ради одного результата. Дерево связывает этот результат с потребностями клиентов, возможными решениями и проверками допущений, по которым выбирают решение.
- Автор
- Тереза Торрес, 2016 (дерево); 2021 (книга)
- Уровень
- 401 · Экспертный
- Подходит
- стартап, растущая компания
- Время на внедрение
- полдня на первое дерево, затем два-три часа в неделю на трио
- Что понадобится
- один продуктовый результат, на который команда может влиять и который согласован с руководством · продакт-менеджер, дизайнер и инженер, которые делят работу · способ без ручной возни назначать одну беседу с клиентом в неделю · общая доска, бумажная или электронная, для дерева
Непрерывное исследование — это продуктовые исследования как еженедельная привычка, а не проект раз в год. Тереза Торрес, коуч по продуктовому исследованию (product discovery), в интервью Maze 2021 года определяет его так: как минимум еженедельный контакт с клиентами у команды, которая делает продукт, через небольшие исследования, нацеленные на нужный результат.
Дерево возможностей и решений, центральную схему метода, Торрес впервые опубликовала в 2016 году — это указано в её статье о дереве в Product Talk. В 2021 году вышла её книга Continuous Discovery Habits; Торрес объявила о ней 19 мая как о руководстве для продуктовых трио. Пользуются методом в основном продакт-менеджеры, дизайнеры и инженеры в компаниях, которые делают софт, но логика подходит для любой команды, которая часто выпускает изменения для клиентов.
Почему каждую неделю и почему говорят сами создатели продукта
Еженедельный контакт держит решения рядом со свежими данными. Команда, которая раз в год проводит одно большое исследование, одиннадцать месяцев выбирает по устаревшим записям. Небольшие повторяющиеся исследования ещё и находят проблемы дешевле: Якоб Нильсен писал в 2000 году, что несколько исследований с пятью участниками лучше одного большого.
С клиентами говорят сами те, кто делает продукт. Торрес называет такую единицу продуктовым трио: продакт-менеджер, дизайнер и инженер делят ответственность за результат и работают бок о бок с первого интервью, а не передают задачу по цепочке. Похожий довод у Марти Кагана из SVPG: он противопоставляет продуктовые команды, которые отвечают за проблему, и команды-исполнители, которые лишь выполняют чужую дорожную карту.
Интуиции здесь доверять рискованно. Кохави и Томке описывают в Harvard Business Review, как идея заголовка для Bing несколько месяцев лежала без проверки с низким приоритетом, а после теста подняла выручку на 12%. Команды так часто ошибаются в оценке собственных идей, что регулярный контакт с клиентами окупается.
| Проектное исследование | Непрерывное исследование | |
|---|---|---|
| Ритм | Одно исследование перед большим релизом | Не меньше одного контакта в неделю |
| Кто говорит с клиентами | Команда исследователей, которая потом отчитывается | Трио, которое делает продукт |
| Результат | Отчёт | Обновлённое дерево и решение |
| Цель | Ответить на один вопрос | Сдвинуть один продуктовый результат |
Как устроено дерево возможностей и решений
Дерево возможностей и решений — схема путей, которыми команда может прийти к результату. Согласно руководству Торрес, у дерева четыре слоя, их читают сверху вниз.
В корне стоит результат. Под ним лежит пространство возможностей: потребности, боли и желания клиентов, закрыв которые, можно сдвинуть результат. Под выбранной возможностью — пространство решений, то есть идеи, которые команда взвешивает. Внизу проверки допущений: они показывают, какое решение создаёт ценность для клиентов так, чтобы это работало и для бизнеса.

Сложнее всего с возможностями. Команды склонны писать на этом слое решения, например «пользователям нужен дашборд». Проверка у Торрес простая: если закрыть потребность можно не одним способом, это возможность, если одним, это замаскированное решение. В докладе на Business of Software 2019 года она ещё просила формулировать возможности словами самого клиента.
Как выбрать результат
От корня дерева зависит, заработает ли остальное. В статье 2022 года Торрес разделяет метрики на три вида. Бизнес-результаты, такие как выручка или доля рынка, обычно требуют усилий многих команд и двигаются медленно. Продуктовые результаты измеряют, что клиенты делают в продукте, поэтому одна команда может на них влиять. Метрики использования (traction metrics) отслеживают одну функцию и часто слишком узки.
Её проверка для такой метрики: мог бы довольный клиент спокойно не пользоваться этой функцией? Если да, для исследования это плохой результат. Если у вас уже есть дерево метрик, продуктовый результат можно взять с одной из его нижних ветвей.
Интервью, набор участников и недельный цикл
В интервью для исследования спрашивают об одном конкретном случае из прошлого. Почему так, объясняет руководство Торрес по интервью-историям: на общие вопросы отвечают идеализированно, а просьба «расскажите о последнем разе» выводит на то, что происходило в действительности. Это близко к правилам The Mom Test.
Привычка чаще всего ломается на наборе участников, поэтому Торрес просит команды его автоматизировать. В глоссарии Product Talk цель описана как интервью, которые появляются в календаре без еженедельной ручной работы. В разборе 2022 года продакт-менеджер Zonar Systems примерно за час настроил приглашение внутри продукта и страницу записи и за ночь получил почти дюжину заявок. В том же разборе советуют открывать вдвое больше слотов, чем нужно, потому что около половины участников не пришли.

Торрес сказала Maze, что дерево стоит обновлять после каждых трёх-четырёх интервью. Дальше цикл повторяется: новые истории добавляют возможности, проверки закрывают одни вопросы и открывают другие.
Сравнивать варианты, затем проверять допущения
Торрес просит команды сравнивать варианты, а не оценивать по одной идее. Евгений Брикман в рецензии на книгу подытоживает это так: вместо «делать ли это?» спрашивать «что из этого лучше?». В руководстве по дереву Торрес советует не меньше трёх решений для целевой возможности.
Исследования решений эту привычку подтверждают. Работа Пола Натта 1999 года о 356 управленческих решениях в организациях показала, что около половины провалились, а причиной провала были руководители, которые навязывали решение и сворачивали поиск альтернатив.
У каждого решения есть допущения. В руководстве Торрес по проверке допущений перечислено пять типов: желаемость, жизнеспособность, осуществимость, удобство использования и этика. Команды раскладывают их по важности и по подтверждённости (этот приём Торрес приписывает Дэвиду Блэнду) и в первую очередь проверяют важные, слабо подтверждённые допущения: прототипами, опросами из одного вопроса, анализом данных или короткими техническими пробами (spikes). Это пересекается с четырьмя большими рисками Кагана: ценность, удобство использования, осуществимость и жизнеспособность бизнеса.
Сравнение с соседними методами
| Метод | Основной фокус | Как связан |
|---|---|---|
| Double Diamond | Дизайн-проект от проблемы до реализации | Идёт фазами; непрерывное исследование идёт всё время |
| Lean Startup | Цикл «создать — измерить — научиться» для всей бизнес-модели | Проверяет модель компании; дерево работает внутри одного продуктового результата |
| Jobs to be done | Почему клиенты выбирают продукт | Даёт язык для слоя возможностей |
| Четыре риска Кагана | Какие риски несёт продуктовая идея | Похожи на типы допущений под каждым решением |
Ограничения и критика
Метод каждую неделю отнимает время, и когда поджимают сроки, его режут первым. Торрес это признаёт: в докладе на Y Oslo 2024 она возразила против мысли, что команды обязаны перенять все привычки, предложила начать хотя бы с 30 минут в неделю и сказала, что что-то лучше, чем ничего.
Метод также предполагает условия, которых у многих команд нет: прямой доступ к клиентам, результат вместо дорожной карты и руководители, которые верят данным больше, чем мнениям. В руководстве ProductPlan добавлено, что малорисковые обратимые изменения могут не стоить усилий, а более быстрая разработка с ИИ толкает команды обратно к выпуску функций без вопроса «зачем».
Доказательства для самого дерева — в основном опыт практиков. Ближайшее контролируемое испытание касается работы с гипотезами в целом: основатели, обученные формулировать и проверять гипотезы, раньше отказывались от слабых идей и в среднем зарабатывали больше, о чём авторы сообщают в Innovation Growth Lab. В работе Pushers по Growth Lab такой еженедельный контакт с клиентами питает гипотезы, которые мы проверяем.
Как применять: Дерево возможностей и решений: как построить по шагам
- Договоритесь об одном продуктовом результате. Переведите бизнес-цель в поведение клиента, на которое команда может повлиять, например в долю новых пользователей, сделавших первый платёж за семь дней. Не берите показатели использования функции: довольный клиент вполне может ею не пользоваться. Итог: один результат в корне дерева, за который отвечает команда.
- Автоматизируйте набор на интервью. Добавьте в продукт приглашение на беседу, на которое пользователь откликается сам, или попросите продажи и поддержку направлять заинтересованных клиентов на ссылку с самозаписью. Открывайте слоты с запасом: многие не приходят. Итог: каждую неделю в календаре стоит хотя бы одна беседа с клиентом, и никому не приходится за ней гоняться.
- Собирайте истории втроём. Продакт-менеджер, дизайнер и инженер приходят на интервью вместе. Спрашивайте об одном конкретном недавнем случае, например о том, как клиент в последний раз оплачивал счёт, и дайте рассказать по порядку. Сразу после беседы пишите сводку на одну страницу. Итог: короткая запись потребностей, болей и контекста по каждой беседе.
- Нанесите возможности на дерево. После каждых трёх-четырёх интервью добавляйте услышанные потребности под результатом как возможности, формулируя их словами клиентов. Сгруппируйте их, крупные разбейте на мелкие и выберите одну целевую возможность. Итог: обновлённое дерево и одна выбранная возможность.
- Придумайте не меньше трёх решений. Сначала подумайте порознь, потом вместе и оставьте три разные идеи для целевой возможности. По каждой выпишите допущения, которые должны быть верны: клиентам это нужно, они смогут этим пользоваться, вы сможете это сделать, и это окупится. Итог: три кандидата и список их допущений.
- Проверьте самые рискованные допущения и решите. Разложите допущения по важности и по тому, сколько данных их подтверждает, и проверяйте важные, но слабо подтверждённые: прототипом, опросом из одного вопроса или уже имеющимися данными. Критерий успеха задайте до проверки. Итог: данные, чтобы отказаться от решения, изменить его или взяться за разработку, и новые вопросы для интервью на следующей неделе.
Примеры
Платёжное приложение с медленной активацией
Иллюстративный пример. У команды финтех-сервиса результат — доля зарегистрированных, отправивших первый перевод за семь дней; сейчас это 30%. Шесть еженедельных интервью показывают: владельцы малого бизнеса застревают, когда у них просят документы, которых нет под рукой. Трио наносит на дерево три возможности и выбирает целевую возможность «я не знаю, какие документы нужны». Сравнивают письмо с чек-листом, сохранение с возвратом к заполнению и загрузку фото документа. Тест прототипа показывает, что владельцы бросают чек-лист, поэтому команда сначала делает сохранение с возвратом и следит за семидневной долей.
Сервис записи в клинику
Иллюстративный пример. Команда медицинского ПО хочет, чтобы больше пациентов записывались на повторный приём онлайн, а не по телефону. Интервью-истории с десятью пациентами показывают, что большинству сказали «приходите через несколько недель» без даты. Возможность формулируется так: «я не знаю, когда мне нужно прийти». Из трёх решений напоминание с предложенной датой проходит опрос из одного вопроса и небольшой пилот, а скидка за лояльность в пилоте поведение не меняет.
B2B-инструмент аналитики
Иллюстративный пример. Трио в SaaS-компании получает задачу «увеличить выручку». Вместе с руководителем они выбирают продуктовый результат, на который можно влиять: число еженедельно активных читателей отчётов на аккаунт. Инженер впервые приходит на интервью, слышит, что клиенты выгружают данные в таблицы, потому что фильтры тормозят, и предлагает исследовательскую задачу по скорости запросов. Она становится одним из трёх решений на дереве.
Когда применять
Подходит, когда продуктовая команда отвечает за результат, а не за список функций, выпускает изменения достаточно часто, чтобы действовать по итогам недельных выводов, и может напрямую говорить с клиентами. Метод хорош для стартапов, которые ищут повторяемую ценность, и для растущих компаний, где команды скатились к тому, чтобы делать всё, о чём просят заинтересованные стороны. Он помогает и тогда, когда руководство хочет видеть, почему команда выбрала одну идею, а не другую.
Когда не применять
Избыточен для малорисковых изменений, которые легко откатить, например правок текста, проверяемых A/B-тестом. Буксует, если команда вообще не может выйти на клиентов, если руководство спускает готовую дорожную карту и оценивает по объёму сделанного, или если для одного крупного решения нужно разовое исследование, например оценка нового рынка. В таких случаях сначала исправьте проблемы с результатом и доступом к клиентам или проведите отдельное исследование.
Частые ошибки
- Ставят в корень бизнес-метрику вроде выручки. Напрямую повлиять на неё могут немногие команды, и дерево превращается в список пожеланий.
- Пишут решения под видом возможностей, например «клиентам нужен дашборд». Если закрыть потребность можно только одним способом, это решение.
- Проводят интервью, чтобы подтвердить идею, которая команде уже нравится, вместо сбора историй о прошлом поведении.
- Хватаются за первое решение, которое звучит неплохо, вместо того чтобы сравнить хотя бы три.
- Не берут инженера на интервью, и исследование снова превращается в передачу задач по цепочке.
Вопросы и ответы
Что такое дерево возможностей и решений?
Это схема, которую Тереза Торрес представила в блоге Product Talk, чтобы показать, какими путями продуктовая команда может прийти к результату. В корне стоит результат, ниже расходятся потребности и боли клиентов (возможности), под выбранной возможностью висят возможные решения, а под решениями — проверки допущений. Так каждая идея остаётся привязанной к потребности и цели.
Как построить дерево возможностей и решений?
Начните с одного продуктового результата, на который влияет ваша команда. Опрашивайте клиентов о конкретных недавних случаях и добавляйте услышанные потребности под результатом как возможности. Сгруппируйте и разбейте их, выберите одну целевую возможность, выпишите для неё не меньше трёх решений и добавьте проверки самых рискованных допущений. Обновляйте дерево после каждых нескольких интервью.
Что такое непрерывное исследование?
Так Тереза Торрес называет продуктовое исследование, которое ведут как привычку, а не как проект. Её минимум — хотя бы один контакт с клиентом в неделю у команды, которая делает продукт, и небольшие исследования, нацеленные на нужный результат. Интервью, картирование возможностей и проверка допущений идут рядом с разработкой, а не перед ней.
Сколько интервью с клиентами в неделю нужно для непрерывного исследования?
Торрес считает минимумом один контакт в неделю у команды, которая делает продукт. В докладе 2024 года она советовала начать хотя бы с 30 минут в неделю и наращивать. Регулярность важнее количества, поэтому она советует автоматизировать набор, чтобы интервью не прекращались.
Как непрерывное исследование связано с jobs to be done?
Они хорошо сочетаются. Jobs to be done объясняет, какого прогресса добиваются клиенты. Непрерывное исследование — рабочий ритм продуктовой команды: недельные интервью, дерево возможностей и проверки допущений. Многие команды заполняют слой возможностей историями, собранными в стиле jobs to be done.
Источники
- Teresa Torres, Product Talk, Opportunity solution trees: visualize your discovery to stay aligned, 2023
- Teresa Torres, Product Talk, Continuous Discovery Habits book announcement, May 2021
- Teresa Torres, Product Talk, Product trios: what they are and why they matter, 2021
- Maze, Making better product decisions with Teresa Torres, 2021
- Teresa Torres, Product Talk, Story-based customer interviews
- Teresa Torres, Product Talk, Y Oslo 2024: when it comes to discovery, something is better than nothing
- Teresa Torres, Product Talk, Assumption testing, 2023
- Teresa Torres, Product Talk, Defining product outcomes: the 8 most common mistakes, 2022
- Product Talk, Product in practice: automating customer interview recruiting at Zonar Systems, 2022
- Product Talk glossary, Automate your recruiting
- Business of Software, Teresa Torres: shifting from managing by outputs to managing by outcomes, 2019
- Lenny's Podcast, Teresa Torres on how to interview customers and the opportunity solution tree, 2022
- Yevgeniy Brikman, review of Continuous Discovery Habits, 2023
- ProductPlan, How to build a weekly continuous discovery habit you can defend
- Marty Cagan, SVPG, The four big risks, 2017
- Marty Cagan, SVPG, Product vs feature teams, 2019
- Paul Nutt, Surprising but true: half the decisions in organizations fail, Academy of Management Executive, 1999
- Innovation Growth Lab, Camuffo, Gambardella, Cordova and Spina on the scientific approach to entrepreneurial decisions, 2020
- Ron Kohavi and Stefan Thomke, Harvard Business Review, The surprising power of online experiments, 2017
- Jakob Nielsen, Nielsen Norman Group, Why you only need to test with 5 users, 2000
- UK Design Council, The Double Diamond
- Eric Ries, The Lean Startup, principles
- Steve Blank, Harvard Business Review, Why the lean start-up changes everything, 2013
- Christensen, Hall, Dillon and Duncan, Harvard Business Review, Know your customers' jobs to be done, 2016
Обновлено 15 октября 2026


