Карта эмпатии: что это, вопросы и пример
Карта эмпатии — холст на одну страницу, на котором команда записывает, что один человек или тип клиента видит, слышит, говорит и делает, а затем делает выводы о том, что он думает и чувствует. Так у всей команды складывается одна картина этого человека.
Карта эмпатии — холст на одну страницу: что конкретный человек или тип клиента видит, слышит, говорит и делает и о чём он, вероятно, думает и что чувствует. Команда собирает её по записям интервью и наблюдениям, чтобы ещё до разработки продукта, рекламного сообщения или сервиса у всех был один образ клиента. В версии Дэйва Грея 2017 года наверху добавлена цель, а разделы заполняют в заданном порядке.
- Автор
- Скотт Мэттьюз и Дэйв Грей, XPLANE; опубликована в книге Gamestorming Дэйва Грея, Санни Браун и Джеймса Макануфо, середина 2000-х; в печати с 2010; канва обновлена в 2017
- Уровень
- 201 · Инструмент
- Подходит
- стартап, малый и средний бизнес
- Время на внедрение
- 20 минут на черновую карту по тому, что вы уже знаете; 60–90 минут на командную сессию по результатам исследования
- Что понадобится
- один человек или тип клиента для карты и один вопрос о нём · заметки с интервью, обращения в поддержку, отзывы или записи наблюдений · от 2 до 6 человек, стена или доска, стикеры
Карта эмпатии — холст на одну страницу, на котором команда записывает, что один человек или один тип клиента видит, слышит, говорит и делает, а затем пытается понять, о чём он, вероятно, думает и что чувствует. Nielsen Norman Group называет её «совместной визуализацией» того, что команда знает о пользователе. Набросок занимает 20 минут, на хорошую карту уходит час-два. Ею пользуются продуктовые команды, маркетологи, сервис-дизайнеры и преподаватели медицины.
Откуда взялась карта эмпатии
Карту придумали в XPLANE, консалтинговой компании по визуальному мышлению. По собственной истории XPLANE, креативный директор Скотт Мэттьюз в середине 2000-х рисовал карикатурные «большие головы», чтобы записать, что команда знает о людях, для которых делается проект. Основатель Дэйв Грей превратил эти наброски в структурированное упражнение. В печати упражнение появилось в 2010 году в Gamestorming — книге игр для воркшопов, которую написали Грей, Санни Браун и Джеймс Макануфо (James Macanufo). Сайт Gamestorming отмечает, что в том же году Алекс Остервальдер включил карту в Business Model Generation.
Точный год первой карты ни один источник не называет. XPLANE пишет «середина 2000-х», а сам Грей: «мы придумали карту эмпатии в XPLANE много лет назад».
Дальше метод разошёлся быстро. Стэнфордская d.school преподавала свою версию, а Том и Дэвид Келли из IDEO в 2012 году назвали карту одним из трёх упражнений на креативность в Harvard Business Review. Пользуются ею и госорганы — от дизайн-системы правительства Нового Южного Уэльса до NHS Education for Scotland, где её предлагают для проектов по улучшению качества с участием пациентов и персонала.
Две версии: четыре квадранта и канва 2017 года
Версия, которая чаще попадается в интернете, — квадрат из четырёх частей: «говорит», «делает», «думает», «чувствует», а в центре пользователь. Так её учат IDEO и NN/g. Грея не устраивало, как далеко разошлись копии. В заметке от июля 2017 года он написал, что версии, расползшиеся по сети, «несколько исказили исходную идею», и выпустил обновлённую канву, опираясь на то, что узнал о дизайне канв, когда делал с Остервальдером Culture Map.

| Карта из четырёх квадрантов | Канва Грея 2017 года | |
|---|---|---|
| Разделы | Говорит, делает, думает, чувствует | Кто, цель, видит, говорит, делает, слышит, думает и чувствует (боли и выгоды) |
| Порядок | Любой; IDEO советует начинать с «говорит» и «делает» | Нумерация от 1 до 7 |
| Цель | На карте её нет | Что человеку нужно сделать и как понять, что у него получилось |
| Для чего | Разобрать заметки с интервью | Договориться в команде об одном человеке и одном результате |
Изменения 2017 года небольшие, но продуманные. Грей добавил цель — обычно её берут из отдельного упражнения, которое в XPLANE называют WHO/DO. Разделы получили номера. Блок «думает и чувствует» переехал в голову в центре, а внутри неё оказались боли и выгоды. К каждому блоку Грей дописал наводящие вопросы.
Вопросы на канве 2017 года
PDF с канвой от 16 июля 2017 года даёт каждому разделу свои подсказки:
- Кому мы сопереживаем? Его ситуация и роль в ней.
- Цель. Что ему нужно сделать или сделать иначе? Какие задачи и решения перед ним стоят? Как мы поймём, что у него получилось?
- Видит. Что он видит на рынке, в ближайшем окружении, что говорят и делают другие? За чем следит и что читает?
- Говорит. Что мы от него слышали? Что он, по нашим представлениям, мог бы сказать?
- Делает. Что он делает сегодня? Какое поведение мы наблюдали?
- Слышит. Что он слышит от друзей, коллег, из вторых рук?
- Думает и чувствует. Боли: страхи, раздражение, тревоги. Выгоды: желания, потребности, надежды и мечты.
Сначала Грей описывал цель как поведение, к которому команда хочет привести человека. Некоторым читателям такая формулировка показалась «манипулятивной» и противоречащей самой идее сопереживания, и Грей её смягчил, чтобы исследование могло идти шире. Если вы составляете карту клиентов, чтобы им продавать, помните об этой критике.
Почему голова в центре
Канва отделяет то, что можно наблюдать, от того, что можно только предположить. Человек видит, слышит, говорит и действует снаружи головы: исследователь может заметить это сам или узнать от других. Мысли и чувства происходят внутри, и, по словам Грея, их «можно угадать или вывести, но никогда нельзя наблюдать». Поэтому канва ведёт вас сначала по внешнему кругу по часовой стрелке и только потом в голову. Грей сравнивает такой обход с английским выражением «пройти милю в чужих ботинках» — по-русски сказали бы «побывать в чужой шкуре». Изначально упражнение называлось «Большая голова» (The Big Head).

Версия с четырьмя квадрантами проводит ту же границу. Center for Care Innovations, который работает с клиниками, лечащими малоимущих и незастрахованных, называет «говорит» и «делает» «очень явными», а «думает» и «чувствует» — неявными. Полезные находки часто лежат там, где одно расходится с другим. В руководстве Стэнфордской d.school сказано, что одни из самых сильных открытий рождаются из «разрыва между тем, что человек говорит, и тем, что он делает». Мерчант, который говорит, что проблема в комиссиях, а уходит на шаге загрузки документов, сообщает вам две разные вещи.
Один человек или целый сегмент
NN/g различает два вида карт. Карта одного пользователя фиксирует одно интервью или наблюдение. Сводная карта объединяет несколько таких карт одного сегмента; в NN/g считают её первым шагом к портрету, но не его заменой. Каждая карта — про одну роль в одной ситуации: карта «всех наших клиентов» наполняется противоречиями. Сам портрет разобран на странице про портрет клиента.
В XPLANE обычно делают две-три карты на проект, по одной на ключевую роль, и опираются при этом на интервью. Atlassian Team Playbook советует от одного до трёх портретов, от трёх до шести участников и час работы над картой.
Карта эмпатии, карта пути или портрет?
Они отвечают на разные вопросы, и шпаргалка NN/g по картам показывает разницу.
| Инструмент | Что описывает | Время | Когда лучше всего |
|---|---|---|---|
| Карта эмпатии | Образ мыслей одного типа пользователя | Без последовательности | Начало проекта или сразу после интервью |
| Карта пути клиента (CJM) | Путь одного пользователя через продукт или услугу | По хронологии | Любой этап, общий ориентир |
| Портрет клиента | Типичный пользователь, описанный надолго | Без последовательности | После исследования, чтобы месяцами направлять решения |
Часто сначала строят карты эмпатии, по ним пишут портрет, а затем рисуют карту пути для этого портрета. Грей предлагает и другой следующий шаг: передать готовую карту в Value Proposition Canvas от Strategyzer, где в профиле клиента перечислены задачи, боли и выгоды.
Что говорят исследования
Исследований мало, и в основном они о том, насколько полезным метод кажется участникам. Кэрнс с коллегами обнаружили, что студенты-медики и партнёры-пациенты оценили упражнение, но написали, что нужны дальнейшие исследования, чтобы подтвердить: карты эмпатии повышают эмпатию. Пейшото и Моура (Peixoto, Moura) адаптировали её в Health Empathy Map для обучения врачей в Бразилии. В разработке ПО Феррейра, Сантос и Конти (Ferreira, Santos, Conte) написали, что оригинал «не ориентирован на разработку ПО», и сделали адаптацию PATHY; их участники опасались, что выдуманные персонажи могут не совпадать с реальными пользователями. Рамос с коллегами использовали карты эмпатии по ответам 61 пользователя, чтобы составить пять портретов, и пользователи оценили, насколько точно те их описывают, в 3,7 балла из 5.
Выходит, карта эмпатии упорядочивает то, что команда уже знает, и польза от неё зависит от исследования, с которым вы к ней пришли. В нашей работе над Growth Lab боль, которую вы вывели на карте, становится гипотезой — с тестом и датой проверки.
Как применять: Карта эмпатии: что это, вопросы и пример по шагам
- Назовите, кто это, и поставьте цель. Запишите, кого вы изучаете, в какой он ситуации и какую роль в ней играет. Затем напишите, что ему нужно сделать, — так, чтобы это можно было увидеть со стороны, — и как вы поймёте, что у него получилось. Результат: два верхних блока канвы, к которым должна относиться каждая заметка ниже.
- Соберите материал до сессии. Возьмите расшифровки интервью, записи звонков, обращения в поддержку, отзывы и аналитику по этому человеку или сегменту. Nielsen Norman Group просит, чтобы у каждой заметки был источник. Результат: стопка реальных материалов вместо мнений.
- Идите по часовой стрелке по внешнему кругу. Заполните «Видит», «Говорит», «Делает» и «Слышит» в этом порядке — так их нумерует канва 2017 года. Сначала каждый пишет заметки сам, потом все клеят их на стену. В «Говорит» берите дословные цитаты. Результат: наблюдаемая часть карты, четыре раздела, которые можно сверить с исследованием.
- В голову заходите в последнюю очередь. Когда внешний круг заполнен, выведите, о чём человек думает и что чувствует: его страхи и раздражение (боли), надежды и потребности (выгоды). Отметьте, какие заметки — вывод, а какие взяты прямо из источника. Результат: центр карты, где догадки подписаны как догадки.
- Ищите пробелы и противоречия. Отойдите от стены и посмотрите, в каких разделах мало заметок и где сказанное расходится с тем, что человек делает. Тонкий раздел подсказывает, что исследовать дальше, а расхождение часто указывает на неудовлетворённую потребность. Результат: два-три вывода и короткий список открытых вопросов.
- Поставьте дату и пустите карту в дело. Напишите на карте дату, источники и номер версии. Превратите выводы в решения — сообщение, которое стоит проверить, шаг, который можно убрать, вопрос к следующему раунду интервью — и назначьте за каждое ответственного. Результат: карта, которая меняет работу и обновляется по мере новых исследований.
Примеры
Студенты-медики учатся смотреть глазами пациента
Кэрнс с коллегами добавили обучение картам эмпатии в курс коммуникативных навыков для первокурсников в двух медицинских вузах Великобритании и описали результат в The Clinical Teacher в 2021 году. Они провели интервью с 28 участниками: 16 студентов и 12 партнёров-пациентов, помогавших вести занятия. Обе группы сочли упражнение полезным, а студенты сказали, что стали больше думать о пациентоориентированной помощи. Авторы назвали метод возможным недорогим инструментом и написали, что нужны новые исследования, чтобы показать, повышает ли он эмпатию.
Платёжный провайдер изучает ушедших мерчантов
Иллюстративный пример. Платёжный провайдер для интернет-магазинов видит, что мелкие мерчанты уходят в первые три месяца. Команда читает 40 обращений об отключении и опрашивает 8 ушедших мерчантов. Цель: мерчант подключает провайдера и принимает первый платёж за неделю. Видит: личный кабинет, забитый запросами от комплаенса. Слышит: владельцы других магазинов предупреждают, что выплаты могут придержать. Говорит: «Я просто хочу продавать». Делает: бросает подключение на шаге загрузки документов. Думает и чувствует: боится, что деньги заморозят. Карта превращает вопрос об оттоке в одно конкретное исправление, которое можно проверить: сначала объяснить, когда и почему придерживают выплаты, и только потом просить документы.
Регистратура клиники перед переделкой записи
Иллюстративный пример. Частная клиника собирается перевести запись по телефону в онлайн. Два администратора и руководитель операционной службы строят карту первичного пациента по 30 записанным звонкам. Раздел «Говорит» заполняется вопросами о цене и о том, к какому врачу идти; «Делает» показывает, что большинство звонящих перезванивает после просмотра сайта. Команда приходит к выводу, что пациент боится выбрать не того специалиста и заплатить зря. Поэтому онлайн-запись начинается с симптомов и показывает цены раньше, чем предлагает выбрать время.
Когда применять
Применяйте в начале проекта, сразу после серии интервью, чтобы разобрать заметки и договориться об одном образе клиента. Подходит и тогда, когда команда спорит, чего хотят клиенты, когда вы садитесь писать ценностное предложение или когда новому сотруднику нужно быстро познакомиться с сегментом.
Когда не применять
Не берите, если исследований нет и никто давно не говорил с клиентами: на карте окажутся только предположения команды. Шагов во времени она не показывает, так что для процесса нужна карта пути клиента. Размер рынка она тоже не оценит и спрос не докажет: карта описывает образ мыслей, а не то, сколько людей его разделяют.
Частые ошибки
- Заполняют карту из головы. Первая ошибка в списке NN/g — наносить на карту предположения и считать их фактами. Помечайте выводы, а остальное привязывайте к источнику.
- Берут слишком широкий сегмент. «Владельцы малого бизнеса» дают противоречивые заметки. Берите одну роль в одной ситуации.
- Сразу прыгают к «думает и чувствует». Грей нарочно ставит голову на последнее место, чтобы команда сначала посмотрела на то, что можно наблюдать.
- Делают из карты разовый плакат. Карта без даты и ответственного устаревает; правьте её после каждого раунда исследований.
- Останавливаются на карте. Без выводов, открытых вопросов и ответственных сессия так и останется приятным воркшопом.
Вопросы и ответы
Что такое карта эмпатии?
Карта эмпатии — холст на одну страницу, где записано, что человек или тип клиента видит, слышит, говорит и делает и о чём он, вероятно, думает и что чувствует. Команды строят её по результатам исследований, чтобы у всех был один взгляд на клиента. Метод появился в дизайн-студии XPLANE и вышел в книге Gamestorming в 2010 году.
Какие вопросы задаёт карта эмпатии?
Канва Дэйва Грея 2017 года начинается с того, кто этот человек, в какой он ситуации, какую играет роль и что ему нужно сделать. Затем она спрашивает, что он видит вокруг, что говорит, что делает сегодня и что слышит от друзей и коллег. В конце — о его страхах и раздражении, желаниях, потребностях и надеждах.
Как составить карту эмпатии целевой аудитории?
Выберите один тип клиента и одну цель, а не всю аудиторию. Соберите заметки с интервью, отзывы и обращения в поддержку. Сначала заполните внешние разделы — видит, говорит, делает, слышит — цитатами и наблюдаемым поведением. Потом выведите мысли и чувства, найдите пробелы и противоречия и превратите их в вопросы или изменения для проверки.
Чем карта эмпатии отличается от портрета клиента?
Карта эмпатии — рабочий инструмент: с её помощью разбирают исследование одного типа пользователя в конкретный момент. Портрет клиента — готовый и рассчитанный надолго профиль типичного пользователя. NN/g называет сводные карты эмпатии шагом к портретам и пишет, что они их не заменяют. Многие команды сначала строят несколько карт, а портрет пишут по ним.
Какие четыре квадранта у карты эмпатии?
В распространённой версии с четырьмя квадрантами, которую используют IDEO и Nielsen Norman Group, вокруг пользователя стоят «говорит», «делает», «думает» и «чувствует». В «говорит» и «делает» попадает то, что вы услышали и увидели; в «думает» и «чувствует» — то, что вы вывели. В канве самой XPLANE есть ещё «видит» и «слышит», а внутри головы — боли и выгоды.
Источники
- Dave Gray, Updated Empathy Map Canvas, The XPLANE Collection (Medium), July 2017 (Internet Archive copy)
- Dave Gray, Empathy Map Canvas (PDF), XPLANE, last updated 16 July 2017 (copy hosted by UCLA MCH Nutrition Partners)
- Tim May, XPLANE, The Empathy Map: a human-centered tool for understanding how your audience thinks, 2021
- XPLANE, Empathy Map
- Gamestorming, Empathy Map
- Tom Kelley and David Kelley, Reclaim Your Creative Confidence, Harvard Business Review, December 2012
- Tom Kelley, IDEO, Build Your Creative Confidence: Empathy Maps, 2018
- Rachel Krause and Sarah Gibbons, Nielsen Norman Group, Empathy Mapping: The First Step in Design Thinking
- Sarah Gibbons, Nielsen Norman Group, UX Mapping Methods Compared: A Cheat Sheet, 2017
- Sarah Gibbons, Nielsen Norman Group, Journey Mapping 101
- Atlassian Team Playbook, Empathy mapping
- Strategyzer, The Value Proposition Canvas
- Hasso Plattner Institute of Design at Stanford, An Introduction to Design Thinking: Process Guide
- Center for Care Innovations, Catalyst method: empathy mapping
- NSW Government, Digital NSW design system, Empathy mapping
- NHS Education for Scotland, Turas Learn, Empathy mapping
- Washington State, Your Washington customer experience resources, Empathy mapping
- Patrick Cairns, India Pinker, Andrew Ward, Evelyn Watson, Anita Laidlaw, Empathy maps in communication skills training, The Clinical Teacher 18(2), 2021
- Maria Peixoto, Eliane Moura, Health Empathy Map: creation of an instrument for empathy development, Revista Brasileira de Educação Médica 44(1), 2020
- Bruna Ferreira, Gleison Santos, Tayana Conte, Identifying Possible Requirements using Personas: A Qualitative Study, ICEIS 2017
- Henrique Ramos, Mateus Fonseca, Lesandro Ponciano, Modeling and Evaluating Personas with Software Explainability Requirements, HCI-COLLAB 2021 (arXiv)
Обновлено 15 октября 2026


